2022年8月5日,松应科技获得数百万美元的种子轮融资,投资方为红杉种子基金、云启资本。
松应科技成立于2021年11月,定位于云原生实时3D引擎和图形协作平台的研发运营商。公司创始人聂凯旋此前是华为云互动文娱与云游戏总经理,用三年从0到1,从1到10构建起了华为云游戏文娱业务。
云原生应用在设计之初即考虑在云环境下开发、部署、运行、维护。不同于传统的客服端-服务器架构,云原生应用开发便捷、部署简单、运行弹性、维护方便,优点十分明显,但前期也需要大量的架构设计和论证工作,同时需要开发者对云环境和应用场景有深刻的理解和长期的积累,有很高的进入门槛。
松应科技设计的就是基于云原生和开放架构理念的3D实时协同引擎,是开发云原生游戏、云3D实时互动场景最重要的一环,也是构建未来虚拟世界的结晶核。引擎包含多人协同、云端部署、AI驱动、多渲染模式、云光线追踪、海量云材质库等特性。
基于云原生3D引擎,松应科技还将在其之上构建行业化的协同创作云平台,逐步构建多行业Studio套件,打造云原生3D图形协作平台CGAAS (Computer Graphics As A Service )。
松应科技将基于一套文件格式和编辑环境,打造云原生3D图形协同平台,可以无缝连接多类不同工具集模块,做到多环节、多工种实时可视化协同开发和测试,大幅提升开发效率。
松应科技汇聚了来自华为云、腾讯、网易、海思、Intel、Unity等头部云、游戏、3D引擎、芯片厂商的资深专家,具有多个垂直领域丰富的技术开发、系统工程、市场化经验,是一支成功主导多个ToB产品完整商业化的团队。未来公司将开展产学研合作,与头部游戏公司、行业伙伴、高校机构等紧密合作,共同建立面向未来的3D内容协作生态。